5 倍经验日
5 倍经验日
题目背景
现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得 5 倍经验!absi2011 却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。
题目描述
现在 absi2011 拿出了 $x$ 个迷你装药物(嗑药打人可耻…),准备开始与那些人打了。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011 要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用 $2$ 个药去打别人,别人却表明 $3$ 个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
现在有 $n$ 个好友,给定失败时可获得的经验、胜利时可获得的经验,打败他至少需要的药量。
要求求出最大经验 $s$,输出 $5s$。
输入格式
第一行两个数,$n$ 和 $x$。
后面 $n$ 行每行三个数,分别表示失败时获得的经验 $\mathit{lose}_i$,胜利时获得的经验 $\mathit{win}_i$ 和打过要至少使用的药数量 $\mathit{use}_i$。
输出格式
一个整数,最多获得的经验的五倍。
样例 #1
样例输入 #1
1 | 6 8 |
样例输出 #1
1 | 1060 |
提示
【Hint】
五倍经验活动的时候,absi2011 总是吃体力药水而不是这种属性药。
【数据范围】
- 对于 $10\%$ 的数据,保证 $x=0$。
- 对于 $30\%$ 的数据,保证 $0\le n\le 10$,$0\le x\le 20$。
- 对于 $60\%$ 的数据,保证 $0\le n,x\le 100$, $10<lose_i,win_i\le 100$,$0\le use_i\le 5$。
- 对于 $100\%$ 的数据,保证 $0\le n,x\le 10^3$,$0<lose_i\le win_i\le 10^6$,$0\le use_i\le 10^3$。
【题目来源】
fight.pet.qq.com
absi2011 授权题目
题解
题目解析
怪怪的背包题,看了题解才发现这道题可以转化为平凡的背包题.
当我们把所有的失败的经验都加起来的时候,我们背包的价值就可以转化为 胜利的exp-失败的exp
了.这样我们找到了差的最大值,那我们加上一个常数那还是最大值,最后得到的就是我们最后得到exp的最大值.
在这里我突然想起一个问题,我一直以为背包是一遍一遍扫描然后得出最大值.实际上背包的做法是暗含了所有可能的情况了,也就是 (选这个物品/不选这个物品)的最大值
可以理解为压缩版的搜索.
AC代码
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